第(2/3)页 军团:无(二十级可建立军团,前提需加入魏蜀吴任何一国,可自建或者加入同阵营军团) 坐骑:无(十五级方可骑乘战马,前提需学习骑战技能) 经验值:0(人物等级成长数值,距离下一级需要100点经验值) 血量:100(玩家血量条,每秒恢复1点,吃药或者打坐休息效果翻倍) 体内:50(发动技能所消耗的体力值,每秒恢复速度1点) 怒气:0(使用技能后,会获得一定怒气,从而可以激发兵种绝技技能) 攻击:5-5(基础攻击力) 防御:5-5(基础防御力) 暴击:1(暴击伤害,数值越高,会附带附加伤害,附加伤害是暴击伤害的一半) 攻击强度:1%(基础攻击力加成1%) 闪避:1(有几率躲避野怪,玩家,boss的攻击) 命中:1(有几率忽视对方闪避,增强命中率,数值越高,则会触发致命一击) 刺破:0(有几率忽略对方防御,可与命中叠加) 穿甲:0(有几率忽略对方防御,可与暴击叠加) 移动速度:10% 装备:灰色布帽,灰色布衣,灰色布肩,灰色布腕,灰色布腰带,灰色布裤,灰色布鞋(一阶新手套装,无套装属性加成) 宝物:0(可装备五种属性宝物,金木水火土,不同宝物可以组合,可获得宝物技能) 兵种等级:习枪兵(距离一阶枪兵还有五十点经验值,需要玩家经验值来提升,下一阶段枪兵还有九阶) 技能:无(玩家兵种技能,) 生活技能:制药熟练度0,锻造熟练度0,饰品熟练度0,工匠熟练度0(熟练度达到条件,可以晋阶,生活技能越高,便可制造或炼制更高品质物品) …… 牧云足足花了半天时间在刺骨的寒风中察看着游戏的功能。 也就在他察看的时候,一道道白光在附近乍现,一个,两个,三个,短短一分钟,原本空旷的雪地里站满了众多玩家,不过他们并没有和牧云一样去查看,或许进入游戏前已经了解了很多资料。 下一刻,他们争先恐后的朝着不远处的夯土城池狂奔而去。 而牧云则是沉浸在自己的世界中,不为所动。 进入游戏前的前一天晚上,他通过手机也了解了不少游戏资料。 除了最基本的游戏熟悉,还有就是生活技能,据说《无双》这款游戏里,生活技能可以说是最能够赚钱的技能,当然,对于那些好战的玩家,以及土豪玩家来讲,生活技能一般选择无视。 虽然生活技能最容易赚钱,但也最难出好东西,而且需要大量的材料合成,而合成的过程,并没有以往别的游戏,没有任何保护措施。 比如将一柄武器锻造升级,那么只有两个结果,成功或者失败。 而这种特殊的设置,也导致了《无双》这款游戏的含金量很大。 “生活技能……” 第(2/3)页