第(3/3)页 这款游戏的发行商和制作方正是Avalon,支持英文,是款单人像素风的RPG,配置要求极低,成就一共有十六项。 最近热门的标签是——像素风,治愈,剧情丰富,多结局,选择取向。 而游戏介绍也简单明了——RPG游戏,你不必摧毁任何人。 当然。 最显眼的还是游戏的最近评测,和全部评测两项。 都是好评如潮。 本·卡特往下翻了翻,这才发现……AG平台里的游戏,都有独立的评价系统。 比如最近评测,就是过去三十天用户的评价。 而全部评测则是游戏的全部评价。 “有意思……” 本·卡特轻声喃喃了一句,发现这平台跟自己预料中的有些不一样,很是惊讶。 他拉到页面最底部的评测版块,而默认语言的评测自动置顶了。 那置顶的几条精选评直白得惊人。 “我毫无准备地进入游戏,没抱任何期待,出来时我已判若两人,这游戏是艺术……去玩吧,记得别查任何攻略!” “忘掉画面,忘掉类型,去玩就是了,它让我笑,让我哭,让我思考如何对待他人!满分!!” “光是音乐就值回票价,但故事,角色……它不同于我玩过的任何RPG,杰作!” “……” 这些评论没有什么华丽的辞藻,跟那些评测媒体不一样,但字里行间那股子真挚的推崇,却一下子就能让人产生浓厚的兴趣。 而再度往下拉了拉。 本·卡特还看到了很多一知半解的中文评测……很显然这不是本土的评测,毕竟AG平台才上线没多久,所有游戏大多还是以国内的评测居多。 看到这。 鬼使神差地。 本·卡特又点开了游戏详情页下方那个专属社区版块的入口。 而里面的景象,同样让他有点意外。 因为这个社区,没有常见的灌水或火药味,反而弥漫着一种……创作的热情和小心翼翼的守护感。 置顶的版规第一条就用大字强调:“NO SPOILERS! Respect the first-time experience!”(禁止剧透!尊重初次体验!) 下面跟帖全是支持的声音,都在强调保护新玩家的初体验有多神圣。 而热门帖子大多是精美的像素同人画、深入的故事分析、还有各种乐器演奏的游戏配乐改编,从钢琴独奏到小型管弦乐,水平居然都不低。 当然,灌水瞎扯不是没有。 但似乎很快就会被删干净。 这个社区的氛围,温暖、克制、充满创造力,还带着点对新玩家体验近乎偏执的保护欲,和其他大型论坛截然不同。 仿佛这里的所有人都在守护着一个珍贵的秘密,并热切地、小心翼翼地邀请新来者亲自去揭开它。 这种独特的氛围,本身就成了无声的广告。 不得不说。 本·卡特真被吸引了。 当然他也说不上自己是因为整款游戏的评价,还是因为玩过游戏的玩家态度,亦或者是单纯想要试试。 反正。 他目光扫过那些发自肺腑的评论和社区里充满热情的创作后。 “行吧。” 他低声嘟囔了一句,鼠标指针移到了那个朴素的购买按钮上:“离《求生之路》发售还有三周……就当买个小点心尝尝鲜,我倒要看看,这个改变人生的像素小玩意,到底藏着什么鬼把戏。” 食指轻点,确认购买。 游戏入库。 沉没成本+1。 而同一时间,还有很多被《求生之路》所吸引,但之前没听说过Avalon的玩家们做出了同样的选择。 AG平台在海外,也迈出了第一步。 …… Avalon。 唐瑶的办公室。 袁彦波正在报告着好消息,眼里泛着抑制不住的兴奋:“唐总!AG平台在海外上线!效果远超预期!我们老游戏的销量被激活了!“ “啊?” 唐瑶一愣。 袁彦波立刻将报告递了过去,解释道:“您看看……《传说之下》,《逃生》和《炉石传说》的海外销量,从AG平台上线那天起,销售曲线就如同被无形之手拽起,呈现出与《求生之路》预购几乎同步的上升趋势。” “最典型的是《传说之下》。“ 袁彦波举了个具体案例:“根据后台数据,通过AG平台购买《求生之路》的用户中,有52%会进一步浏览老游戏库,而其中32%最终产生了购买行为。更关键的是,这些新购老游戏的玩家中,此前大多应该都不知道Avalon——他们原本可能根本不知道Avalon还有这些作品,或者对这些作品不感兴趣。” “但此刻在《求生之路》的推动下,下载AG平台,却购买了老游戏,并且好评率都很高!” “另外,大多玩家普遍对AG平台的好感也极高。” “这真的太棒了!要是这样发展下去!我们的平台真的能做起来!只要《求生之路》准备发售并获得成功!那我们或许就能搭建起属于自己的玩家生态来!!!” “……” 唐瑶稍微翻了翻手中的报告,然后沉默片刻,轻笑道:“是啊,只要《求生之路》发售并获得成功……接下来就看《求生之路》的发售了。” 口碑梭哈啊…… 唐瑶放下报告,看着屏幕,轻舒了口气…… 第(3/3)页